先说优点:Boss战演出华丽,特效炸裂,很燃。技能招式特效也好看,打击感很好。
(相关资料图)
然后缺点:剧情逻辑死,人物塑造稀烂,建模一般,兄弟姐妹太多,面捕时好时坏,动画过多,节奏割裂,强力召唤兽技能中后期才给,前期太坐牢,升级提升不明显,各种奖励蚊子腿,人物数值感觉不到意义,伤害除了超模技能,其他都是刮痧,地图细节太少,可探索区域场景单一,部分交互逻辑反直觉,战斗流程过长过于重复,小队队友除了一两个还行以外,其他太刮太看戏了,音乐适配有地方非常不符合场景感受,有的主线任务刻意拉长流程,主角不能自主跑快快,陆行鸟非R2状态下慢得像乌龟。
好了,接下来暴言时间,趁记忆还算新鲜,想到什么说什么。
为什么在据点不能和狗狗互动??!说好的可以RUA呢?难道野外几个互动动作循环就叫RUA了是吗?啊?还有啊!狗狗的属性你既然展示出来了,就有点用啊!伤害加了吗?感觉不到啊!治疗?恢复药它不香吗,哦对,我手残,开了辅助,用不了多少恢复药。话又说回来,你都设定狗狗是特殊狗了,为什么特殊能力只在动画里展现了一次,不给玩家用用?那这个设定拿来干嘛?圆一下18+的狗狗还”老当益壮”,以及各种10死无生的环境下狗狗毫发无损的不合理之处吗?
克莱夫,身上造型不能根据玩家装备选择变化就算了,5年了天天穿同一套衣服也算了,二次元惯例嘛,但是!你的脸部造型能不能变一变?啊!?不是我要苛求什么,是你自己剧情上设定了克莱夫有个前后转变的,接受曾经的自己之后,知道弟弟没死的真相之后,你的变化呢?谁教你塑造人物只靠台词的?最后的最后,几段无台词的回忆不比你不死鸟之门里嚷嚷的几句“我要接受自己!”来得更深入人心?你不是会做的吗?告诉我为什么不做!男主的脸从始至终就是那张全世界欠我100亿的脸,是,他是很惨,但你不至于做什么都是那个表情吧?那张脸,像玻尿酸打多了面瘫了一样,眉毛以下,嘴唇以上,那都不带动的,只有偶尔,偶尔哦!稍微动那么一下下,看起来生动了一点点,其他时候都是僵死面瘫人,全世界都欠他钱。到后期我已经不想看那张脸了,辣眼睛。哦对,人配角的表情都比男女主生动,没错,女主也是面瘫人,但她的脸出镜不是太多,没男主那么辣眼睛。看看西德,看看拜伦叔,哪怕是男主的弟弟和他的随从!哪一个不比男主表情更有感染力?
说完表情,说说角色塑造的前后矛盾吧。开场之后,极为着重地描写了克莱夫只为复仇而活,他什么都不在乎,只在乎给弟弟报仇。看看那张生无可念,眼睛里充斥着仇恨的脸,很好,这很说得过去。然后到了不死鸟之门,在经过及其,及其!冗长的、重复的场景和战斗之后,我们的男主终于确认了真相,他就是那个杀人凶手。然后……然后他就接受了,就接受了!我该夸奖你脱离俗套吗?嗯?接受可以,给点铺垫啊喂!你前面还那么那么深陷其中无法自拔呢,突然就战胜“心魔“接受罪恶的自己了?呵,看看我的嘲笑。说好的自杀呢?你弟那会还确认死亡中呢,你对得起他的”在天之灵“吗?哦,反正你弟在乎你不介意,我介意个屁。当然,这还不是全部,前期塑造的为了他弟而活的主角,在发现他弟可能还活着以及真的还活着之后,完全没有主动去寻找过哦,一点关心在乎他弟的近况的刻画都没有哦,你们分离了13加5年诶,他被你打”死“过诶,他现在怎么样你都不追寻一下吗?看着他留下的不吃胡萝卜的餐盘很安心是吧。呵。你告诉我,这是那个为了他弟把自己整的生无可念的家伙吗?怎么看怎么不像呢。好了,等真的重聚了,偶尔才关心一下你弟的情节也还能接受,但是吧……你弟为了保护你被打伤倒地的时候,你明明就在他身后很近,接一下ok?就看着人家倒在地上才跑上去?你是故意的还是不小心?
说到这个……“僵直“? 就不得不提西德领盒饭那里了。Boss袭面,前一刻还打得很牛X的你,突然就完全呆住无法动弹?我寻思,这Boss也没干啥呀,突个面而已,你深柜么克莱夫,硬生生面对面呆了一个世纪那么久,久到旁边的西德都能开个大搞死自己。西德如果不在这里死得如此剧情杀我可能观感还能好点。他可是前期主角团最生动的一位角色了,虽然下线早有铺垫,但这么个下线法……总之就是无语好伐。
像这种剧情里突然反杀的设计,西德这里还不是个例,但凡玩家打空血条有用也不会一点用没有。像序章的约书亚之死,玩家辛辛苦苦打空了对面血条,转头就在动画里被打得毫无招架之力,感情我之前打那么久看起来那么厉害都是假的?对面一点事也没有?那我打的什么?寂寞吗?别的BOSS战多多少少也有这样的问题,玩家开开心心打空对面血条,转头进动画后又是重新开始,但凡你血条设计不那么欺骗玩家我都能接受。Boss有阶段转换,可以,Boss暴走开大满血复活,可以,但是你能不能别总是用血条骗我?前一秒还喜滋滋感受胜利,下一秒就被“打回原形“,这真的很无力。
然后讲讲各种播片动画吧。Demo的播片和可操控时间的比例我觉得还可以的,但是怎么一到本体,稍微夸张一点的说,仨小时游戏时间,两小时五十分钟在看播片,其中为数不多的可操作时间仅仅是走两步、点一下然后进下一段播片。这就?嗯??我是来玩(重音)游戏的还是来看电影的?很多时候,当我觉得该我控制角色了,迎来的是下一段播片……
我说啊,不如把手柄丢了,你直接放完好不好?
还有一个,结算动画能不能!能不能!在怪倒地了之后再出?我打完一个技能,角色动作都没做完呢,怪物刚刚受到伤害还没什么反应呢,“铮”地一个结算动画跳出来,慢腾腾跳完数字,有时候升个数值+1+2的并没什么N用的级,然后!你还得自己按个圈圈才能退出结算看到怪物倒地,你这个结算是在Cos“真男人从不回头看爆炸”的回头吗?但是我华丽战斗了那么久,就想直面“爆炸”不可以吗!可不可以,求求了,可不可以不用按圆圈,或者在旁边单独展示结算,不要中断最后胜利的爽快感?何况你给的结算奖励真的,真的很垃圾。
如果你们打了恶名精英,就应该知道你到了那个地方,会在进入战斗场地后,在你准备开始战斗的时候,跳出一个展示这个怪的画面,而这个画面呢,非常,非常长,也没什么信息量。展示个一两秒足够了嘛,那么长的暂停是想干什么?正开开心心准备打怪呢,手指头都准备搓招了!你给我暂停!好多好多秒!你是想让我中途去倒杯水冷静一下吗!
动画方面就说这些吧,像什么特效过于华丽以至于看不清画面这种事就不提了,毕竟华丽也是真华丽,好看也是真好看。
既然说到了被打断游戏体验的问题,还有一个要提的就是音乐,虽然祖坚YYDS,但是适配上有的地方真有问题,我还记得有个剧情,玩家回到很多人遭难的地方,到处惨不忍睹,但BGM,居然还是之前的清新和煦风。我说,你们做音乐适配不检查的吗?这真的能当BGM?区域BGM的切换极致简单,就是直接换首曲子,有的时候这种切换非常突兀。像从屋外到屋内,眼睛里明明是连续的,耳朵里直接换台,我脑子都反应不过来好伐。最为硬伤的,是Boss战BGM主要就是那一首,那一首是好听,但是也可以根据Boss不同有点适当的不同风格的BGM嘛。当然这只是个小问题, 大问题是,那一首中间有一段非常,对不起我又要说两次了,非常平和的旋律。前后都是慷慨激昂的旋律,中间来一段“啊,岁月静好”。我打Boss正上头呢,Ps5手柄优秀的震动效果还在轰炸我的感官呢,突然“岁月静好”……这……这谁受得了啊!虽然那一段不是很——长,但割裂了就是割裂了啊!
前面角色塑造只讲了克莱夫,现在来说说别人吧。按咖位来?
吉尔,这位背景板女主最大的作用大概就是证明男主克莱夫不是Gay。她是希瓦,这个在Demo里一个睥睨的表情让我大喊老婆的角色,我真没想到在本体会如此的不出彩。她的表情和克莱夫一样面瘫,也和克莱夫一样偶尔才比较生动。悄悄地说,我怀疑这俩面部动作和别的配角不是一个团队做的,差距太大了,难道主角不应该更好?她在小队里战斗时,互动感还不如狗,沉默地像不在队伍里。还假装杀敌,这点就像王泪里那些幽灵同伴,拔刀了吗,拔了,打架了吗,用眼睛在打,有效果吗,让她打半天还不如自己上去砍一刀。剧情里,自从她伤愈复出后,在男主身边就一句话,我支持你,我们一起。但是她怎么支持的呢,男主说干嘛就干嘛,让去哪去哪,主要作用呢,就是一起打怪。小队战斗里的划水就不提了,动画里你可以A起来啊,怎么还是边缘OB,偶尔辅助?积极一点啊!哦,你说她受过伤身体不好,A起来的话对身体负担太重了。但是你看看隔壁不死鸟弟弟,身体不好能不好过他?人家哪场动画不是全力以赴?行吧,也许她人设就是这样“小鸟依人”的呢?再悄悄吐槽一句,你气势昂扬地说要作个了断,结果还不是克莱夫给你打的,哪怕来个双人破颜拳,也比场地制造机加K头怪来得强。说到场地,我觉得吉田是不是做14做魔怔了,在单机也非得制造一个或圆或方的必须带边缘的场地才能开战是吧。
约书亚,主角小队除西德外另一个有生动表情的家伙。腿真好看,想要。对他我只有几个问题,为什么13年来不找他哥,他知不知道他哥在给他报莫须有的仇而把自己搞得生无可念,他的调查为什么能花13加5年而且最后和他哥重新相认之前都没得出什么很有用的结论?最后说一句,英配真的很贴脸,爱了。
西德,这位“英年早逝”的调皮?大叔。没什么好说的,很好的角色,剧情杀可惜了。不过主线上居然直接在“五年后”让他女儿出现,还和大家很熟的样子,一点铺垫都没有。我知道支线上提了,路人闲聊可能也提了,但是!主线上就TM应该提!
好了,接下来重点说说巴哈的显现者,狄翁王子。为什么要重点说他呢?因为这家伙是促使我买PS5预购FF16的最后一根稻草!没有他,没有吉田说的会塑造一个处于矛盾的、会经历身份认同的男同角色,我根本不会决定花这冤枉钱!可恶啊,我PS5还买贵了好几百!还钱啊SE!!!!!!!!!!
那么游戏里我们看到了什么呢?巴哈出场了,特效好帅!狄翁,也挺帅。进门就把武器丢给下属?你好懒哦狄翁。这个下属怎么有点眉目含情的味道?再看狄翁,一本正经讲正事。好了,这就是第一次出场,除了有点懒以外都能看。
之后隔好久好久,好久好久,终于又出场了。哎呀,怎么还在前线打仗,卧槽!怎么就亲上了!你们刚刚还在说正事诶!卧槽,亲信同学你这个手不要搭腰搭得太快,等等!就完了?喂!狄翁,你干嘛把人家手拿开!你男朋友委委屈屈的样子你看一眼啊喂!草,怎么又开始说正事了,我裤子还没脱你就完事了?你说,刚刚的亲亲是不是敷衍一下你男朋友的关心?这进入正经状态也太快了吧!哦,和从正经状态进入亲亲一样快。唔……无语望天。嘛,至少看起来还挺在乎人命的,应该会加入主角队了。哎呀!皇位没了!急了急了,他急了!哇好大的脾气。桥豆麻袋!为什么狄翁会认出长大后的约书亚,他是怎么知道那是不死鸟的显现者的?有话说?然后没了,好吧下一段。
吼这个小眼神,要把他同父异母的弟弟千刀万剐吗?现在才质疑父亲的残忍?你们开战多久了?男主的国家被灭多久了?你们军队屠杀平民多久了?你们国家怎么对待禀赋者的你不知道?你一个手握兵权、自称爱民的皇子才开始质疑?如果不是之前看到了你知道皇位没了那个愤怒劲和想杀了那个夺走你皇位的弟弟的眼神,我还真以为你是个虽然眼瞎心盲,但真的爱民的皇子呢。哦,那朵花,安抚住了,嗯?!这就安抚住了?乖乖继续当战争机器了?说吧,你是不是恋父。
……冷静,深呼吸。
……不行了,忍不了了!
这到底是什么只要父亲还爱我就一切都可以接受的桥段啊啊啊啊?喂,吉田,你之前说好的人物内心挣扎和自我认同呢?是我看了个假新闻还是真的就这?卧槽,我TM到底为什么买的这个游戏啊?MD现在想想感觉可能真的是看了假新闻,可能吉田就只是单纯地说有个男同角色而已,什么别的都是我TM自己脑补的,MD。行吧,深呼吸……不怪吉田,怪我怪我。怪我给这个游戏多加了不合适的期待,怪我真的信了吉田要重振FF荣光的传言,怪我作为14玩家莫名存在的“吉田出品,必属精品”的自信。对不起,以后不会错误地期待了。
好了,剧情继续推进,狗屎一般的播片-打架-播片体验仍在继续,哦,还有四处找人找东西,3个3个又是3个,吉田你是不是栽进3窟窿里了,还是说你是八股文成精,什么都要三大点三小点吗?
狄翁啊狄翁,造反是这么造的吗,你怎么在无差别攻击,哦你被控制了,那就让男主突然拥有的、莫名其妙的、毫无铺垫的、此后也没有的光之战士特有的超越之力来告诉我们前因后果吧!
哦,原来是误杀了老爹,破防了啊 。什么?你说是幕后那位Boss控制了。Boss确实有让狄翁失控的举动,可是从整体表现上看,就是自己杀了老爹后心态崩了,Boss那个顶多算是点个火,而燃料他自己提供的。所以说狄翁就是父控吧是吧!你看他被打败,应该死的时候脑子最后一个念头还想着他爹呢,虽然编剧没让他死。有点费解,他这么高功率输出(都打到太空去了,虽然特效确实好看)后,居然还活着……这就像西德被剧情杀一样,他这个大概就叫做剧情活吧。
而且啊而且,最后一场战斗,他真的应该死了的那里,脑子里又想他爹了,没别的,就他爹。啧,真为他忠心耿耿不求回报的男朋友下属不值,人家根本没想你呢,让你去帮他照顾救命恩人之前还不辞辛苦带你去前线作战呢,给完钱就让你一个人再穿越战场回去,哦~这就是男同的爱情吗~真是感人呐~
别的角色嘛,泰坦显现者开场那个吹烟是真有意思,还以为他会是个有能力有手段的家伙,结果没想到是个恋爱脑,24K纯的。明明在风女人死前也看不来他和她感情有多深诶,真是令人费解。
风女人,风神迦楼罗显现者,别说,还真挺疯的,算是个塑造从一而终的角色,好评。
男主他妈,和风女人差不多,从头到尾都挺疯的,就是疯的理由吧……虽然解释了,但我看不懂。我不理解,你搞出个最强血脉有什么意义。
狄翁他爹,男主后爸?虽然狄翁说他爹曾经也是爱民如子的贤良之君,可是主线上除了狄翁一人的说辞并无旁证,所以……总之!我看到的就是他爹暴虐无度,仍由手下包括他妻子(男主亲妈,狄翁后妈)四处犯下血腥杀孽。如果主线里,注意,必须是主线,有那么一点其他人提到狄翁他爹曾经的贤良与现在的变化,我都能接受狄翁的说说法,但是没有。不过有一个问题,狄翁杀他弟的时候,他爹冲过去挡枪而死到底是自发的还是被控制的。
另一个皇帝,芭芭拉不是,巴拿巴斯,他就很明确了,从一开始就是奔着坏去的,很专一,好评,虽然他的信仰和理想随便拉个人过来都能看出不靠谱,以至于他看起来有点小丑。
巴拿巴斯的亲信,那个一眼看过去就是希斯拉德走错片场的家伙,你看他好细哦,小小的妖孽地有点可爱捏。但是!居然能出场的时候一拳打肚子打晕暴走泰坦……打肚子打晕的!还单手抗走了!金刚芭比吗!还以为他真是少林寺扫地僧,直到后面和他交手,一次、两次、三次……快看,地上全是你掉出来的B格哦。不懂就问,关卡设计师,为什么让本来B格很高的角色以一种一戳就死的强度登场。虽然我可以给自己洗脑说那是最后分身分太多了,力量平均下来就很弱很弱了。但是有没有一种可能,你根本不用设计这么多他的分身,要阻拦男主小队的前进,你设计别的小怪不行吗,或者和本体明显(重点)有区别有缺陷的人偶型分身。他本该可以是一个对主角很有威胁,实力很强的变态。一戳一死之后……呵呵,没有实力的变态是小丑,小丑哦!
非主角方有印象点的配角好像就这些了,接下来是主角方。这就必须提到嘉布了,这个角色塑造可以说主角方配角最生动鲜活,最能让人共情的角色了,在一堆让人摸不着头脑的角色当中,他像夜空中最闪亮的那颗星。他的经历和变化都很让人信服,五星好评。
其次是动画里的婆婆,也是鲜活地像个人,至于为什么有个前置定语,动画里的,那是因为在据点的那位,表情僵硬地像死了几百年刚刚复活,和玩家经常去光顾的另一位刚复活的铁匠一样。每次去搞点装备都不得不面对这两张怪异的脸……太糟心了!
主角团其他剧情工具人就不说了,主线里人物塑造薄得像张纸,说好的每个人都有灵魂的呢??
剩下的就只有一位算是重点塑造的西德的女儿,前面已经吐槽过了她突然从石头里蹦出来就已经取到了真经这件事,这里吐槽点别的。米德啊,你爹挂了你积极生活独立乐观我很能理解,你不想给你爹上坟忽悠主角到处跑腿我也能理解,但是你能不能向导演争取点自己的镜头展现下对父亲的爱和怀念?啊!如果你的人设本来就没有这点那算我没问。
角色上只剩下最终Boss没吐槽了,按惯例先说优点,体现Boss高B格的面无表情脸和毫无感情机械式的语音很好地塑造了他的非人感。这让他蔑视人类,到处搞事毁灭人类世界这个目的很能让玩家Get到,好评。完了,接下来是缺点。你背后的另一对双手能不能有点用?没用的话可以切掉的我的好Boss,不要就像个累赘一样嘛。知道你不是人类,但是赘生肉还是切了吧。你刚出场的提丰形态和后面的人形以及非人形态有什么关联吗,这该不会是别人不要的衣服丢给你穿的吧?咱们只穿自己的衣服好不好?你要复国啊呸复兴你的种族这个理由很好很爱梅特塞尔克,我支持你哦,但是吧,咱们的手段能不能聪明一点。大家都说好的Boss不能两次掉进同一个坑里,一次两次消除容器的自我意识办不到咱们能不能来点别的办法,硬磕所谓自我只能显得你呆呆的哦,呆呆傻傻的Boss没人喜欢的知道吗?至于你很强,碾压式的强,融合了所有同胞的强,但是打不过就算有所谓信念加持但给信念的人一只手都数得过来的新晋大约是“同类“的家伙这件事,我就不怪你了,剧情杀嘛,不是第一次了。只不过我要问,谁给你的兴致让你这个谜语了全场,把人类当路边的石头的家伙如此耐心地给俩”石头“讲那过去的故事?还是说你那空间其实是高高的骨堆,而你得了一种坐在骨堆上就想讲故事的病?
角色塑造部分终于吐槽完了,长舒一口气。低头一看,6900个字,我还没写过那么长的“文章“。FF16,看看你干的好事!看到这的家伙们(如果你们真能看到这的话),别怪我花这么长篇幅吐槽,甚至还没吐完,你们要知道,这游戏要是能退钱,我肯定不会花这功夫搞那么长的吐槽的。
接下来吐槽游戏性吧,这是我第二想吐槽的。抛开看电影的播片不谈,玩家操作的部分。
1.玩家不能主动开启跑快快模式,要跑快快只能在野外,持续跑好一段时间才“呼“一下开始快快跑,一旦松懈摇杆,要再跑快快,只能又等上一段时间才可以了。为了保持跑快快,只能一口气坚持,放弃掉沿途可能有兴趣去看看的地图细节。另外”四人本“当中不能跑快快,只能眼睁睁陪着角色慢悠悠逛街。其中违和感尤为强烈的是打阿尔蒂玛之前,被阿尔蒂玛拉进他的空间那段。明明动画里克莱夫都是跑快快的状态,玩家自己操作就是慢慢跑……究竟是谁阉割的疾跑技能?拉出来打死。
2.角色升级、打怪、路边开箱捡东西这些奖励完全无法带给玩家正反馈的体验。到后期我只是个无情的按圆圈机器,看都不想看这些蚊子腿奖励。路边的东西也不想捡了,最有用的就是补充恢复药,但是我手里有几十万如果不买乐谱就根本花不掉的钱,恢复药根本不怕消耗。而且我手残,开了自动减速,也消耗不了多少恢复药。可能有人要说,箱子里还有强化技能的饰品可以拿。呵呵,饰品位一共三个,怎么选?而且,你摸着良心说,这些强化效果就很有吸引力?
3.装备打造虽然很简单,声明一点,我能接受装备打造简单化,不用肝确实挺好的。但是!那些能+5+10的打造能不能标注一下蓝色等彩色材料的获取途径?总是看着(总是!)什么都够就是缺那一个的还不知道在哪搞的感觉真的很糟糕。后来去清了恶名精英才发现那些材料基本都是打恶名精英掉的。而且,你只有打死了它之后才知道它掉什么。很好,这很现实,呵呵。
刮痧我以为是等级低,后来我知道了等级有个屁用,真正有用的是技能强化。我手残打不出漂亮的连击,前期技能少,强化不够,我手指头按痉挛了(夸张,不过也差不多)都刮不死一只精英怪。进度50%以后了,才终于获得了用起来舒服的、强力的召唤兽技能——泰坦的技能。天呐!终于能拯救我的打架体验了!再后来技能点多了之后,强化完技能打架体验完美提升的时候,游戏也快尾声了。快乐,”啪!“没了。不管怎么说,泰塔单体,巴哈群怪,真的不要太爽。我果然比起苦战更喜欢无双割草啊。
5.根据FF14的经验,支线是不会做的,最多做做加号支线这样子。可是,你一个单机,为什么要学网游的14在主线里也跑腿啊!跑腿就跑腿吧,什么都要主角亲自做就亲自做吧,但是!无论什么任务都是类似去3个地方,找3个东西,搞3个怪。这我真的很纳闷,就像之前吐槽的那样,这是和3杠上了是吧,能不能改个数字,能不能!这样真的显得任务设计很刻意地在拖延玩家推剧情。
6.陆行鸟支线给也可以,反正加号任务我会做,不做加号任务的用自己的JIO跑也无所谓,毕竟你这个陆行鸟操控不灵敏,要一直按住有阻力的R2才能用,不然那个速度,说乌龟爬真的很贴切。不用陆行鸟还能只靠左手就能跑,用了陆行鸟还得两只手一起上才能跑,加上毫无吸引力的途中奖励,一心只想闭眼跑到任务点的我,真没有非得两只手上的理由。毕竟一只手就能跑的话,途中我另一只手还能玩玩手游,这还能缓缓我对这游戏的烦躁感。Hum,摊手。
7.为了防止自己被晕游戏,在Demo的时候我就把镜头移动速度调到了最低,当时找了半天没找到动态模糊在哪关,后来有新闻说制作组确实就没想过设计这个开关,他们是高估了自己还是高估了玩家?以至于我在游戏里不管干什么,视角都转都巨慢,晕是不晕了,但血压在默默+1+1。所以我根本不会用射线类技能,对,说的就是你,巴哈的那个什么,伤害是很爽,可是我根本转不动啊。只能说还好那个翅膀技能不需要对准,背对也能打到怪,不然……如果有人说这点可以靠什么操作使其不成为问题,对不起,我手残。吉田都做了自动攻击自动闪避戒指了,对手残的照顾都甩你脸上了,你就休想用操作否定手残的糟糕体验!
8.打怪刮痧的部分前面说了,这里说一下打怪流程设计的问题。不死鸟之门之前还没什么感觉,一本道,走一会一堆小怪,走一会一堆小怪,小怪都打完冒个精英怪这些都还好。不死鸟之门那段完全重复的场景,完全重复的互动,完全重复的小怪和精英怪,完全不符合剧情紧张节奏的长距离重复”迷宫“。这种令人迷惑的糟糕体验就逐渐让我怀疑你们16制作组到底会不会做单机,单调冗长的战斗流程你放到网游的14副本里还能说得过去,玩家不会挑一个进本就为了打完的副本单调的毛病,能简单搞完没人想要复杂的副本。但是单机诶,你这个不是真的副本诶,你是在走剧情诶,中途打打怪而已你一定要把这个过程拉到马拉松那么长吗?
9.场景设计,野外空气墙怕“杰洛特“摔死我能理解,但是能不能多给玩家一点可以去的地形,咪咪小的水塘、极浅的河边都不能进你是怕克莱夫遇水即溶吗?”副本“空气墙能不能设计地合理一点,紧张跑路的时候还没有膝盖高的地方放个空气墙这合理吗,7Re不能跳就算了,16你明明能跳还不给过……那你就别设计得这么矮啊,多点障碍挡完不行吗?而且啊,”副本“阶段不给小地图行,那你场景设计能不能多点标志性、指示性?我一个方向感还不错的人在”副本“里方向感都喂了狗——哦,狗还真是带方向那个——走半天发现没怪才惊觉走反了。所以制作组你们其实也知道玩家会找不到路所以像那谁谁走迷宫,一边走一边丢垃圾标记路径是吧。还真是辛苦那位在主角团前面带路的不存在之人了,没这位的垃圾带路,我还真就是只能靠导盲犬的盲人了。
10.据点地图设计,5年后的那个据点,一定要让玩家从这头跑到那头吗?时不时让你们老大穿越整个“加雷马“去传个话、递个东西,你们是不是在霸凌你们老大?制作组,这么折磨玩家你们良心不会痛吗?改一下任务点分布或者让跑路合理一点我不信你们做不到。当然,如果你们真这都做不到我也没什么好吐槽的了。
11.我不知道这个算不算游戏性,野外地图没探索我无所谓,但是号称是个大陆的地图,从传送点进入一个国家的边境小城,秒秒钟穿越城区后就能看到首都近在眼前。你大地图上那么远的距离呢?不到500米就能从边境到都城是吧?要么你把首都放远一点,不要看起来是连着的,要么你别显示距离数值,那样玩家还能骗骗自己。你直接一条短短的路连着的从边境到都城,设定和大地图上又应该很远……好吧,所以说那些国家是真的很小,人也真的很少。我理解了为什么一些打仗场面极为的小呢,村口械斗确实该如此。
游戏性部分就这样了。 没想到真的快成了万字吐槽……最后吐槽剧情之前说下所谓的R18评级和4K画面。
评级方面,删掉那些个不裸体也没关系甚至更合理的裸体画面这游戏能18在哪?再说你这裸体也啥都没露啊,顶多露个股沟,其他和穿泳装也没区别,这也能18?别的可能会18+方面,列如残忍的部分只有Demo砍头掉儿子面前那一段,还没有特写,没有全景,再隐晦一点连残忍都算不上了(我的标准)。我原以为会有的“真实的残忍“比如残肢断臂,稀烂的尸体之类的统统没有,剧情里说着大家被残忍杀害了,转镜头一看,好家伙,要是身上没血完全不像是受到了伤害的样子,国产剧的尸体都不敢做这么假!2023年了!
画质方面,我一直开的画质模式,远处的风景很好看。犹记得玩Demo时我还说这游戏的风景随便一截都可以当我4K显示器的壁纸。没想到本体一玩后,也只有远景能看了,近景细节基本没有,纹理基本属于马赛克。特别是某些场景的地面,在我观察尸体的时候,他们就是纯2D马赛克吸引我的注意。人物画面方面,在经过7Re分毫毕现的发丝和自然清晰的毛孔洗礼后,我天真地期待着7Re几年后发售的16再度展现这样的技术力,虽然Demo里毛发就很糊,但我还是侥幸地期待着本体。结果,小丑是我自己。长大后的狗狗毛发糊成了摸一下就能摸出一手油的结块,克莱夫的头发糊出了圣光,既违和又搞笑。皮肤纹理基本没有,很好,二次元的大家非常符合本质。
终于到最后其实不太想吐槽的剧情了!为什么不太想吐槽呢?因为逻辑死的地方太多了,可以说从头到尾逻辑都不存在于瓦利斯泽亚大陆。说多了就是一堆为什么,而这些为什么我已经不想理会了。吉田说这是个完整的故事,我觉得这是个完整的故事大纲,走向完整,但细节不够。这些细节不仅影响了故事的逻辑合理性,还影响了人物的塑造完整性。不知道故事为什么这么发展,人物为什么这么做,这些悬疑的设计其实很正常,但他们本该随着剧情推进逐步得到解答,却最终变成更多的疑问。就像我前面吐槽的前后矛盾的人物塑造,剧情也是前后矛盾,矛盾到你根本无法说服自己去强行圆这个故事。面对这样矛盾的、强行发生的剧情能怎么样呢,只能摆烂,干就完事了。是战斗不够华丽、特效不够好看吗?享受感官刺激就行了,为什么要废脑子关心剧情?至少我不是受虐狂,非要给自己找苦吃。
好了,差不多就这些了~
我吐槽完舒服了,你呢?
标签:
先说优点:Boss战演出华丽,特效炸裂,很燃。技能招式特效也好看,打击
1、小时的英文缩写h,简称时。2、小时(hour)是一个时间单位。3、小时不
1、2018年2月21日凌晨,秘鲁阿雷基帕省一辆双层长途巴士行驶中失控翻下
【接棒AI?减速器爆火一线城市刚出大利好!概念龙头5连板高增长潜力股
人民网福州6月28日电(记者杜燕飞、林盈、刘晓宇)记者从三峡集团获悉
国家发改委价格成本调查中心赴上海调研药品和医疗器械产品注册收费相关
海天味业6月28日大宗交易平台出现一笔成交,成交量10 00万股,成交金额
连日来,纳雍县市场监管局组织执法人员开展燃气安全隐患排查整治行动,
长期持有银行股靠分红获取收益,这样的投资方式可行吗?有不少朋友私信
导读:43052车辆交通违章代码查询服务由趣百科提供,可以查到43052违章
红网时刻新闻6月28日讯(记者 胡用梅 通讯员 谭旭日)罗范春救人
北京时间6月28日下午,山东泰山队举行了与长春亚泰比赛的赛前发布会。
为了塑造自己的美丽人生,很多人会选择美容整形。谈起武汉的医疗,其在
需要的宝子们3连获取素材+PDF,扣“777”直接抱走啊!!!这里还给大家
商品涨跌参半,远兴投产影响,纯碱跌超3%;原油、燃油、沥青跌超1%。油
随着高考录取结果陆续出炉,不少“准大学生”将外出旅行作为自己的“成
通威股份(600438)在互动平台表示,公司永祥能源科技一期12万吨高纯晶硅
1、都能与稀硝酸反应,并且氧化铁反应和氧化亚铁反应都生成硝酸铁,因
6月26日,中国船舶集团有限公司旗下沪东中华造船(集团)有限公司联合
观点网讯:6月28日消息,贵阳市住房公积金管理中心近日发布关于《住房
格隆汇6月28日丨有投资者向ST华铁000976SZ提问请问贵公司预期今年的铁
渝西都市报讯(渝西都市报通讯员石玉兰)日前,永川区教委发布《关于开
取消住房公积金贷款额度与账户余额挂钩的规定。 财经网讯6月28日,
南方财经6月28日电,半导体设备板块盘中持续回升,华海清科大涨8%,北
苹果公司股价创新高市值再度逼近3万亿美元
6月27日,省政府新闻办召开新闻发布会,深入解读了《甘肃省人民政府办
1、它的前身是全球前三大显示设备制造商AOC(冠捷科技)数码产品生产部
快科技6月28日消息,理想汽车CEO李想辟谣将今年目标调整成40万辆。李想
我国国家级旅游度假区数量已达六十三家——激发度假旅游消费更大潜力--
据名记MarcJ Spears报道,克里斯-保罗在勇士预计仍会是首发球员。“如
Copyright © 2015-2022 北极服装网版权所有 备案号:浙ICP备2022016517号-19 联系邮箱:514 676 113@qq.com